[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 14
  • 1
  • 2
  • 3
  • 13
  • 14
  • »
Архив - только для чтения
Хазама
Дата: Пятница, 06.05.2011, 05:46 | Сообщение # 1
Джонин
Группа: Пользователь
Сообщений: 103
Статус: Offline
В ролевой:
Персонаж: Хазама

Ранг: Джонин
Дневник: (Click)

Биография

Об персонаже: иногда в странах шиноби можно встретить путешествующего человека в деловом костюме, пиджаке, со шляпе на голове и чемоданом за спиной. Это транствующий юрист Хазама (фамилия так никому и не известна), зарабатывающий на хлеб решением различных дел связанных с политикой, бумажной работой, адвакатской деятельностью и прочей рутинной бумажной и политической работой. Очень добрый и отзывчивый человек, хоть и любит пошутить над проблемами других людей, от чего создаётся впечатление что у парня чёрный юмор местами ну просто зашкаливает.
И никто не знает, что в прошлом этот молодой человек был с 1 из легендарных Саннинов Конохи - Орочимару.
Особенность персонажа: змея слепа и ориентируется в пространстве при помощи других чувств, а не зрения. Хазама подражая своему главному оружию и сущности научился практически полностью обходится без зрения, поэтому его глаза почти всегда закрыты, а ориентируется он по оставшимся 4 чувствам и лишь изредка прибегает к зрению. Так же в управлении техниками змеинных рук ( конкретно теневые руки змеи или змеи из рта, а не тело змеи или прочие отрасли) он превзошёл даже своего учителя и Кабуто, поэтому его змеиные техники немного отличаются от предшественников.
Владеет элементами: Fuuton - первичный, Doton, Fuin, Kuchiese
Ученик: нету
Учитель: Орочимару

Возраст: 20
Пол: Мужской
Дата Рождения: 27/10
Тип крови: В
Рост: 180.0 см
Вес: 50.4 кг
Скрытое Селение: Звука
Разряд: Джоунин

Распределение очков на: 2320
Скорость: 900
Жизни: 450
Чакра: 570
Сила: 400

* Ловкость: 500
* Выносливость: 350

Дзюцу навыков: уклонение от С, Б, А, S - 220 бв,

Серия личных техник: Преобразование Змей

Название: Стальные змеи
Ранг техники: А
Вид техники: ниндзюцу
Тип техники: нейтральная
Дистанция: до 10 метров
Статы: скорость змеи=2000;сила змей=1400; жизни= 800
Затраты: 10 на 1 за ход
Урон: 150 от укуса
Ограничение: ломаются если нанести 800 урона нин в 1 точку, в случае тай для разрыва или освобождения сила должна быть около 1400 на у штуку
Описание: на теле Хазамы под одеждой находиться длинная цепь с змеиной стальной головой на конце, которые имитируют тела 2 стальных змей. В них же запечатаны 2 змеи, которые пробуждаются при реакции конструкции на чакру владельца и становятся живыми и управляемые волей хозяина. В итоге техника напоминает своего рода 2 хлыста, которыми можно управлять как угодно и даже с помощью них уклонятся от различных нин.

Название: Змеи чакры
Ранг техники: Ранг змеи + 1
Вид техники: ниндзюцу
Тип техники: нейтральное
Дистанция: не ограничено
Размер: на видео
Затраты: 80 чакры + затраты в зависимости от преобразуемых змей на 1 шуку
Урон: в зависимости от типа змеи * 4
Требование: знание змеиных техник
Статы: в зависимости от трансформированной змеи *2
Ограничение: существуют лишь 4 хода
Описание: личная техника Хазамы дающая змее, призваной в его тело часть своей чакры, и при выходе вне предела тела преобразующие её в огромного чакрового змея, который преследует и атакует противника с невероятной мощью и разрушительной силой.

Зменинные техники перенятые от Орочимару

Название: Senei Ta Jashu - Многократные теневые руки-змеи
Вид техники: фуиндзюцу; физ-е ниндзюцу (при большей кол-ве змеи примерно свыше 500 ед. атака считается массовой)
Ранг техники: В
Тип техники: Нападение
Дистанция: 20м
Размер: маленький-длинный, может удлиняться до 10-и метров
Затраты: 1 змея = 1 жизни
Урон: 50 от одной змейки
Статы: скорость змеи=2000;сила змеи=1200; жизнь змеи=200
Способности: склеивание тела; (Руки 2 = змеи+20 чакры; ноги = 4 змеи+40 чакры; туловище = 10 змеи+100 чакры; всё тело = 160 чакры) Хазама также может превращать части тела в змеиные, например место обычной руки змею/питоном у которой сила больше и способна удлинятся до огромных размеров вместе с техникой изменения телосложения или вместо ног хвост змеи, при этом он будет чуть быстрее обычного. (50 превращение одной конечности; рука-змея = сила удара/укуса +300 = 50 чакры; ноги-хвост = +100% к скорости = 50 чакры)
Описание: Практически та же техника теневых рук змеи, только в этой вариации техники Хазамы не ограничен количествами выпускаемых змеи. Змеи те же маленькие и длинные, при большом их количестве они способны связать противника зафиксировав его на месте и не давая ему полностью двигаться, также в этой технике змеи способны разорвать тело/конечность противника в клочья, а так же змеи буквалньо пронизывают его тело и способны выходить не только из рук или шеи, но даже склеить своего владельца если того разорвало на части.

Название: Mandara no Jin - Змеиное искусство: Бесконечные теневые змеи
Вид техники: фуиндзюцу; масс-е ниндзюцу
Ранг техники: В (потенциально А)
Тип техники: Нейтральный
Размер: маленький-длинный; удлиняется до 20-и метров
Затраты: 2 змея=1 чакра,
Урон: 20 от 1
Статы: скорость змеи=2000; сила змеи=1200; жизнь змеи=200
Ограничения: Хазама остается неподвижным при применении техники
Описание: Хазама выпустит поток змей с его рта, эта волна змеев повысится и помчится к его цели. Эти змеи могут также открыть свои рты, чтобы вытащить мечи кусанаги или другие виды оружия. Достаточно сильная техника может остановить атаку бесконечных змеи (массовое ниндзцюу требуемое ранг выше этой) а уйти от змеи с помощью замещения или простого тайдзюцу-техник бесполезно. К тому же змеи умеют удлиняться чтобы быстро напасть на противника с разных сторон (сверху, снизу, спереди, слева и т.д.)

Название: Jagei Jubaku - Заклятие Змеиного Искусства
Ранг техники: А
Вид техники: фуиндзюцу; физ-е ниндзюцу
Тип техники: Нейтральный
Размер: длина питона изначально 10 метров, может удлиняться до 20 м
Дистанция: до 20 метров
Затраты: 10 жизни или чакры = на одного питона
Урон:укус = 150 урона + яд(20ж каждый ход пока его не нейтрализовать, а так же мешает контролировать чакру)
Требование: Знание техники заклинания змеи/теневые руки
Статы: затраты *30 = скорости и жизни питона;силы питона=3000;
Описание: Заключение договора с племенем змей и их призыв. Техника основанная на змеином призыве, Хазама выпускает из своих рукавов питонов, которые способны скрутить противника и зафиксировать его на месте, чтобы тот не смог шевелится, также питоны способны удушить противника своим большим размером и огромной силой. Питоны могут быть использованы в качестве защиты от атак до ранга А, включительно. При призыве они в доли секунды окутывают и обвивают самого Хазаму, не оставляя зазоров, что служит Хазаме в качестве щита.

Название: Змеиное Замещение
Вид техники: ниндзюцу
Ранг техники: E-A
Тип техники: Нейтральный
Дистанция: 0~15 м
Затраты: 20 чакры
Описание: от тела отделяется тонкий слой шкуры принимающий точный вид создателя, который позволяет отвлечь врага и уйти на безопасное расстояние от атаки. Плюс техники в том что ненужно искать предмет для замещения и при попадании шкура будет реагировать на атаку также как и настоящее тело, что придаст реальность попаданию.
Дополнительно: как и при обычном замещение, противник должен быть отвлечён. Как перемещение техника не может быть использована.

Название: Вкус Змеи
Вид техники: ниндзюцу
Ранг техники: B
Тип техники: Нейтральный
Затраты: 10 чакры за ход
Описание: змея слепа и ориентируется не по зрению а по вкусу, ищя жертву языком. Эта техника позволяет буквально чувствывать местоположение жертвы по её вкусу.

Техники Фуин, Земли, Ветра

Название: Sanjuu Rashoumon - Тройные ворота демонов
Вид техники: призыв; кучиёсе но дзюцу (призывное ниндзюцу)
Ранг техники: А
Тип техники: Защита
Дистанция: ~
Затраты: одни ворота = 100 чакры и 30 жизни
Описание: Хазама способен вызывать ворота Рашщумон, которые появляются мгновенно. Он использует его в качестве защиты, причем практически абсолютной защитой. Если опасность большая он вызывает три ворота в необходимой последовательности, чтобы блокировать очень большой взрыв. Поскольку ворота требуют два вызова (правый и левый), то он будет кусать свои большие пальцы на правой и на левой руках, чтобы открыть контракт. Ворота были непобедимы, тем не менее, Soutourou Кибы и Акамару оставили вмятину на воротах, и полностью разрушены Наруто в его четыреххвостой формой Kyuubi. Последние ворота самые стойкие и могли противостоять взрыву Наруто, но все же Наруто их разрушил и мог убить Орочимару.


  • Одни ворота могут быть разрушены с элементной-массовой техникой ранга А, которые способны пробить землю
  • Двое ворот могут быть разрушены с массовой атакой соединенных двумя элементами ранг которого будет равен S
  • Трое ворот могут быть разрушены с супер-массовой техникой с точечно направленной областью поражения, которая равняется технике кьюби чакра-бласт
  • Каждые ворота могут удерживать урон до (сила *10 (*1.5)), иными словами они разрушаться если противник нанесет сильный удар с помощью тайдзюцу

    Название: Daitoppa - Большое Достижение
    Вид техники: Ниндзюцу
    Ранг техники: С (B)
    Тип техники: Нападение
    Дистанция: от 0 до 10 м
    Затраты: одно применение = 70, 100 чакры; ускорение = 40 чакры;
    Урон: 150, 220
    Дополнительно: Порыв ветра можно будет использовать вместе с огнем, который будет зажжен (Воздух делает огонь сильнее)
    Особенности: Хазама способен направить такой взрыв не через рот, а дать ему выход через ноги. В этом случае, орочимару получает дикое ускорение(+100% скорости). Что позволяет ему перемещаться очень быстро. Но для того чтобы поворачивать на такой скорости, Орочимару приходится также применять эту технику. Минимальный пролет 2 метра. То есть повернуть Хазама сможет только через 2 метра. А так же под действием этой техники легко уклонятся от нин рангов С-B.
    Описание: Это ниндзюцу основано на элементе ветра. Хазама способен изо рта выдуть струю ветра, которая сносит все на своем пути. Направляется на цель струя ветра рукой.

    Название: Hiru Banshyo: Boka no Jutsu
    Вид техники: Ниндзюцу
    Ранг техники: В
    Тип техники: Дополнительное
    Дистанция: не ограничено
    Затраты: на применение = 40 чакры; на поддержку = 20 чакры
    Особенности: Главное свойство в том, чтобы применить технику, не обязательно складывать какие-либо печати
    Описание: Техника Хазамы, которую он использует для того, чтобы избежать от атак противника или для своей цели. Его тело просто сливается с окружающей местностью, например землёй или деревом. Техника позволяет перемещаться под землей на любое расстояние, дышать и чувствовать где находится противник.

    Название: Tsuchi Bunshin - Клон Земли
    Вид техники: Ниндзюцу
    Ранг техники: С
    Тип техники: Нейтральное
    Затраты: на одного = 30 чакры
    Сила клона: сила хозяина + 150 ед.
    Ограничение: максимум 3 штуки можно создать одновременно. Клоны земли не имеют разума (т.е. в ходу обладают только одним действием.).
    Доп способность: создать пустого (без чакры) клона земли, просто за 30 чакры.
    Описание: Создается клоны из земли или грязи, точно похожие на вас. Чакра делится равномерно между клоном и хозяином. Клон способен применять все техники своего хозяина, связанные с элементом земли. Клон очень устойчив и убить его непросто, точнее, его нужно убить как и нормального шиноби (спокойно терпит проколы, удары. но если разрубить - умрет)

    Juin Jutsu - Техника Проклятой Печати (Первый уровень)

    Вид техники: фуиндзюцу (печать ниндзюцу)
    Ранг техники: B
    Тип техники: Дополнительный
    Дистанция: Близкий (0-5м)
    Затраты: 50 чакры активация, 20 жизни в ход
    Особенность: Проклятая печать 1-го уровня, дает пользователю некую-темную силу. Чтобы снять проклятую печать, вам придется отправиться в храм жреца. Пользователь при активированном печати, становится более быстрым и будет обладать огромной силой. К тому-же, существует 5 видов печатей и каждый дает определенную силу.
    Описание: Проклятая Печать была создана одним из великих Санинов, Орочимару. Печать используется как форма управления человеком и как техника которая может убить человека через боль. Человек с проклятой печатью имеет только 10%-й шанс на выживание. Если проклятая печать поставлена на тело человека, то этот человек получет огромное количество тёмной чакры, а так же увеличит его силу и скорость, это особенности 1-го уровня проклятой печати. Желание человека в состоянии помешать Проклятой Печати распространиться по телу или активировать её. При применении печати, тело применившего покрывается узорами татуировки. Все статы и бонусы от етой печати определяются самим Орочимару.
    Проклятая Печать : При активации тело покрывается рисунками в виде змей +80% к чакре(450), 40%(180) к силе и 40%(360) к скорости. Активировать можно в любое время по желанию владельца.

    Juin Jutsu - Техника Проклятой Печати (Второй уровень - без помощи четверки нинзя)
    Вид техники: фуиндзюцу (печать ниндзюцу)
    Ранг техники: B
    Тип техники: дополнительный
    Затраты: 100 чакры активация, 40 жизни - ход
    Особенность: Особенности те же, как и в первом уровне. Только на этом уровне, при переходе в неё, тело использующего темнеет, волосы удлиняются (и также становятся темнее), черты лица меняются на злобные, ногти удлиняются, глаза становятся полностью чёрными выделяя только глазные яблоки, под глазами появляется короткая, чёрная полоса. (Каждая печать дает определенную силу в первом и в втором уровне печати)
    Описание: Для начала, нужно пользователя с проклятым печатем 1-го уровня зафиксировать в бочку, в бочке есть специальный барьер, который используется в соединении с препаратом Сейшинган. Обычно препарат причиняет смерть, но барьер смягчает эффект до временной комы. Это позволяет телу быть способным перейти на второй уровень проклятой печати.
    Дополнительно: Статы и бонусы от печати второго уровня напрямую зависят от первого уровня. На втором уровне человек может сопротивлятся подчинению печати, какой была на первом уровне.
    Печать второго уровня : Глаза и кожа темнеют, волосы удлиняются и встают дыбом а чакра приобретает мерзкий чёрно зеленоватый цвет. Прибавляет+ 120%(700), чакры, 50% скорости(450), 100%(400) силы и 50% урона от техник нин ( статы не суммируются от печати 1-го уровня ).

    Гендзюцу

    Название: Кай - рассеивание.
    Вид: анти-гендзюцу
    Ранг: E-А(высокоуровневая крайне сложная техника).
    Чакры тратит: 20.
    Описание: сложив необходимую печать, ниндзя использует свою чакру, чтобы рассеять гендзюцу наложенное на него или его товарища.
    ВНИМАНИЕ! Данная техника также зависит от вашего опыта. Ваш уровень Кай определяется знаниями в гендзюцу. Если вы способны наложить гендзюцу C-ранга, то и рассеивать способны все ген до С ранга, включительно. Если вы обладаете гендзюцу A-ранга, то и рассеивать способны вражеские ген А ранга.

    Название: Kanashibari no Jutsu - Временное Парализование Тела
    Вид техники: гендзюцу
    Ранг техники: В
    Тип техники: Дополнительный
    Затраты: 10 чакры за 1 секунду
    Особенности: техника вызывает у противника страх, замедление тела, торможение реакции. В это время противник полностью обездвижен и неспособен отразить или увернутся от атаки. Чтобы использовать технику на противнике Хазаме требуется чтобы жертва находилась в радиусе его обзора
    Описание: Канашибари но Джутсу - продвинутая техника ниндзюцу имеющие свойства гендзюцу, использует временное парализование индивидуума или животного. На человека, замороженным на месте, нинзя имеет возможность напасть или отступить. Парализование длиться некоторое малое время на животных несколько часов.

    Тайдзюцу

    Название: Усиление Оружия Чакрой Стихии
    Вид: оружейное тайджутсу
    Ранг техники: B
    Ранг использования: Джонин
    Наносимый урон: +100% к урону от самого оружия
    Затраты чакры: 150(на 10 ходов) или 15 на ход
    Описание: Благодаря элементу вашей стихии или особенной чакрой вы обвалакиваете оружие потоком, который способен придавать свойство стихи оружию, такое оружие можно применять как в ближнем так и дальнем бою.
    Дистанция: чакра оставленная на оружие способна отрываться от тела и лететь до 15 - 20 метров, после чего рассеивается
    Свойство:

    * Ветер - Высокая проникающая способность(резать почти всё что угодно)+ кровоточащие раны (-10ж в ход от 1 пореза).
    * Земля - Высокая прочность оружия(просто так не сбить сет. оружие да и повредить его стаовится проблематично)+способна впитать (отнять) 10ч у противника за ход, пока находится в ближнем контакте с ним.

    Название: Стиль подлого удара ножа
    Вид: оружейное тайджутсу
    Ранг: С
    Свойство: + 300 на распределение силы или скорости при использовании любого кинжального оружия.
    Описание: 1 из уличных стилей использования короткого холодного оружия в боях без правил. Длина рукоятки и лезвия в обще сложности 30 см. Весьма жестокий и подлый стиль позволяющий орудывать кототким оружием очень внезапно, ловко и подло, наося удары силу и скорость которых сложно предсказать или расчитать, ибо их ритм меняетсся на ходу не имея постоянства.

    Экипировка

    Оужие: Комплект складных кинжалов Бабочек весьма острых и впитывпающие чакру удерживая её до 3 ходов, урон от каждого 80. Могут быть так же брошены как бумеранг.
    10 шт - итэм 50

    Товарищь Альтаир, зайдите в ICQ - надо обсудить с вами мою персону и персонажа, а то чую сейчас начнутся дикие и истеричные крики отовсюду, а как понимаю онлайн сайту всё таки не помешает)




    Сообщение отредактировал Хазама - Вторник, 10.05.2011, 16:15
 
Дата: Пятница, 06.05.2011, 06:44 | Сообщение # 2
Good boy
Группа: Пользователь
Сообщений: 694
Статус: Offline
В ролевой:
Персонаж: Ходзуки Рэй

Ранг: Ученик академии
Дневник: (Click)
а ты кто ? О_О

 
Дата: Пятница, 06.05.2011, 07:15 | Сообщение # 3
Джонин
Группа: Пользователь
Сообщений: 103
Статус: Offline
В ролевой:
Персонаж: Хазама

Ранг: Джонин
Дневник: (Click)
Рэй, секрет)

 
Дата: Пятница, 06.05.2011, 07:16 | Сообщение # 4
Good boy
Группа: Пользователь
Сообщений: 694
Статус: Offline
В ролевой:
Персонаж: Ходзуки Рэй

Ранг: Ученик академии
Дневник: (Click)
Хазама, а по реале )))

 
Дата: Пятница, 06.05.2011, 07:19 | Сообщение # 5
Джонин
Группа: Пользователь
Сообщений: 103
Статус: Offline
В ролевой:
Персонаж: Хазама

Ранг: Джонин
Дневник: (Click)
Рэй, с чего это я тебя так сильно заинтересовал?)

 
Дата: Пятница, 06.05.2011, 07:20 | Сообщение # 6
Good boy
Группа: Пользователь
Сообщений: 694
Статус: Offline
В ролевой:
Персонаж: Ходзуки Рэй

Ранг: Ученик академии
Дневник: (Click)
Хазама,
Quote (Хазама)
Учитель: Орочимару

вот с этого )


 
Дата: Пятница, 06.05.2011, 07:22 | Сообщение # 7
Джонин
Группа: Пользователь
Сообщений: 103
Статус: Offline
В ролевой:
Персонаж: Хазама

Ранг: Джонин
Дневник: (Click)
Quote (Рэй)
вот с этого )

А что? Персонаж с новой индивидуальной биографией, и небольшим отклонением от реального сюжета манги, это плохо или кому то вредит?)
Нет?)
Чудно)


 
Дата: Пятница, 06.05.2011, 07:23 | Сообщение # 8
Good boy
Группа: Пользователь
Сообщений: 694
Статус: Offline
В ролевой:
Персонаж: Ходзуки Рэй

Ранг: Ученик академии
Дневник: (Click)
Хазама, да нет просто зная меня я убьюсь хД думая кто-ты просто появляется вдруг человек сразу берет себе джонина ЛТ техники 4 типа чакры и тд...

 
Дата: Пятница, 06.05.2011, 07:34 | Сообщение # 9
Джонин
Группа: Пользователь
Сообщений: 103
Статус: Offline
В ролевой:
Персонаж: Хазама

Ранг: Джонин
Дневник: (Click)
Рэй, да не переживай) С шансом 70% администрация просто наорёт на меня не проверяя ни мой уровень боя, ни беря во внимание возможность сделать какой нибудь сюжет и просто выкинет тему на свалку, сказав качаться с 0)

 
Дата: Пятница, 06.05.2011, 07:35 | Сообщение # 10
Good boy
Группа: Пользователь
Сообщений: 694
Статус: Offline
В ролевой:
Персонаж: Ходзуки Рэй

Ранг: Ученик академии
Дневник: (Click)
Хазама, да я знаю ))) просто как то странно так .... ты с нл ?

 
Дата: Пятница, 06.05.2011, 07:36 | Сообщение # 11
Джонин
Группа: Пользователь
Сообщений: 103
Статус: Offline
В ролевой:
Персонаж: Хазама

Ранг: Джонин
Дневник: (Click)
Рэй, Тепло Шерлок -очень тепло)

 
Дата: Пятница, 06.05.2011, 07:39 | Сообщение # 12
Good boy
Группа: Пользователь
Сообщений: 694
Статус: Offline
В ролевой:
Персонаж: Ходзуки Рэй

Ранг: Ученик академии
Дневник: (Click)
Хазама, в начале мне показалось что ты соул ...

....


 
Дата: Пятница, 06.05.2011, 07:41 | Сообщение # 13
Джонин
Группа: Пользователь
Сообщений: 103
Статус: Offline
В ролевой:
Персонаж: Хазама

Ранг: Джонин
Дневник: (Click)
Рэй, опять начинаем играть в извечно любимую игру на Нл - Угодай-ка?)

 
Дата: Пятница, 06.05.2011, 07:42 | Сообщение # 14
Good boy
Группа: Пользователь
Сообщений: 694
Статус: Offline
В ролевой:
Персонаж: Ходзуки Рэй

Ранг: Ученик академии
Дневник: (Click)
Хазама, не боись я узнаю кто ты )))

 
Дата: Пятница, 06.05.2011, 07:44 | Сообщение # 15
Джонин
Группа: Пользователь
Сообщений: 103
Статус: Offline
В ролевой:
Персонаж: Хазама

Ранг: Джонин
Дневник: (Click)
Я уже прям весь дрожу от ужаса!)
Сам бы сначала представился хоть.


 
Дата: Пятница, 06.05.2011, 07:45 | Сообщение # 16
Good boy
Группа: Пользователь
Сообщений: 694
Статус: Offline
В ролевой:
Персонаж: Ходзуки Рэй

Ранг: Ученик академии
Дневник: (Click)
Хазама, можно просто Бог ^_^ я на нл не играю ну может и видел ник такой ( бессмертный ) ( рэй ) ?

 
Дата: Пятница, 06.05.2011, 07:46 | Сообщение # 17
Джонин
Группа: Пользователь
Сообщений: 103
Статус: Offline
В ролевой:
Персонаж: Хазама

Ранг: Джонин
Дневник: (Click)
Неа. Понятия не имею - впервые слышу xd

 
Дата: Пятница, 06.05.2011, 11:33 | Сообщение # 18
Ученик академии
Группа: Пользователь
Сообщений: 10
Статус: Offline
В ролевой:
Персонаж:

Ранг: Ученик академии
Дневник: (Click)
lol :D

Сообщение отредактировал Shingo - Пятница, 06.05.2011, 11:33
 
Дата: Пятница, 06.05.2011, 11:45 | Сообщение # 19
Soul Slayer
Группа: Администратор
Сообщений: 455
Статус: Offline
В ролевой:
Персонаж: Hatake Kakashi

Ранг: Джонин
Дневник: (Click)
перс не плохой а это бабочки мне напоминают Скуало из НЛ когда он был ассасином ^_^
 
Дата: Пятница, 06.05.2011, 11:52 | Сообщение # 20
Ученик академии
Группа: Пользователь
Сообщений: 10
Статус: Offline
В ролевой:
Персонаж:

Ранг: Ученик академии
Дневник: (Click)
Quote (Alex)
перс не плохой а это бабочки мне напоминают Скуало из НЛ когда он был ассасином ^_^

 
  • Страница 1 из 14
  • 1
  • 2
  • 3
  • 13
  • 14
  • »
Поиск: